Layout designed by Miko Reznor
Layout designed by Miko Reznor
D4

Hej
W sumie miałem opisać co wiem z D4 i udręki ale... za dużo tego. Może pokrótce:
- maksymalny poziom przedmiotów to 750,
- ale można znaleźć na udręce starożytne, które mają stałe 800 i wzmocnienia atrybutów
- stary podział na normalne-święte-starożytne znikł
- w związku z tym, że nowe przedmioty są dużo słabsze to mają dużo większe wzmocnienia
- tak samo węzły wzmocnień z paragonów dają dużo więcej
- maks poziom to chyba 300, z czego 60 to normalny. Moje postacie z 100 paragonem z podstawki mają teraz 201 poziom. Poza tym poziomy dostaje się teraz za pełny poziom a nie za 1/4 jak wcześniej.
- ogólnie nastąpił reset i znów ciężko się leveluje, ale przynajmniej poszli po rozum do głowy i nie zmuszają do wymaksowanie postaci dla osiągnięć/podróży. Np maks poziom to 100, a najtrudniejsze zadanie dotyczy udręki 3 i jest proste. Problemem jest samo wbicie na U3
- maks poziom trudności to U4 i jest osiągnięcie za to i cytadelę (wydarzenie tylko dla drużyny... próbowałem solo, ale nie przeszedłem przycisków, które wymuszają granie w 2 i otwieranie bram parterowi)
- brak poziomów potworów, więc wszystko z tym związane poszło na doły. Tutaj teraz odblokowuje się poziomy udręki, U1 to 20, U2 to 35, U3 to 60. Ostatniego nie pamiętam. Tutaj teraz także jest levelowanie glifów. Tak jak kamienie w D3, czyli zamiast ekspa są punkty. Zginiesz, tracisz jeden. Aczkolwiek jest lepiej, bo za levelowanie dużo słabszych dostaje się po 2 poziomy zamiast 1 za 1 punkt. Może potem będzie większa różnica bo teraz mają 2 poziomy do odblokowania: 15 i 45, a maks to chyba 100 poziom. Różnica 10 (chyba) poziomów kamienia do postaci to 2 pkt. Wyżej nie doszedłem, aby sprawdzić. Poza tym tak jak w D3 poniżej jakiegoś poziomu spadają szanse powodzenia doskonalenia glifu
- a lochy koszmarów dostały funkcję z dołów. Tu się teraz zdobywa surowce do wzmacniania ekwipunku, ale na szczęście wypadły poziomy surowców. Jest tylko jeden

No i się jednak rozpisałem na większość, co chciałem:D

The Breaker Eternal Force c024

Do zaś
Aqwet
0 Komentarze
21 Oct 2024 Aqwet
Przerwa

Hej
Dzisiaj nic nie mam, edytor chory. Koniec przekazu:D

Miałem się rozpisać o Diablo, ale późno już. Poza tym dopiero wlazłem na udrękę i liznąłem endgame.
Fabularnie jest fajnie, nowy akt duży, aczkolwiek od groma błędów. Znów chronienie wieśniaków w zadaniach to mordęga, a koty (konie) blokują się pies wie nawet dlaczego. I tym razem na stałe. Ba, nie mam nawet ikony jakiejś zbroi dla konia i wyświetla mi się fioletowy kwadrat. Walki z bosami, hm, ciężko powiedzieć, bo na normalnym rozwalałem wszystko nie patrząc na to co mnie wali, więc nie unikałem niczego. Spirytysta ok. Taki półnagi:D Tożto bikini więcej zakrywa:D Ogólnie całość oparte o Aztekach. Fajnie. Ale są i inne regiony. Lacuni się pojawili... w dżungli? No, na stepach nowych. Dziwne, bo byli na pustyni w 3. Najemnicy wiele nie dają jako aktywni członkowie, ale pasywnie pewnie dość dużo. Co do fabuły, to nowy łotr katedry... mało wykorzystany. Mocny początek, a potem cisza. Tzn. trochę tam się pokazują jego siły, ale o nim nic, aż do... W sumie tyle, bo mechanikę muszę się uczyć od nowa i wstępnie jest dupa, ale zobaczymy co mi da przełom, czyli Udręka 1

PS.
Jeżeli nie będzie nowego bosa światowego to się zawiodę, ale nowe... jak to szło z tym wydarzeniem... cóż, nie pamiętam ale fajne. Zwłaszcza, że nic nie muszę znów robić:D
Do zaś
Aqwet
0 Komentarze
14 Oct 2024 Aqwet
Dodatek

Hej
Jutro premiera dodatku do Diablo 4... w sumie to pojutrze, ale skoro po północy dla mnie jutro:D
Z innej beczki, przeszedłem KH2 i zaczynam w takim razie piątą odsłonę: Birth by Sleep. Jest tu ogrom mechanik więc nie wiem czy dobrze robię, do tego znów na krytycznym stopniu trudności. Większość mówi, że i tak jest prosta... zobaczymy, a póki co wszystko mnie morduje, znowu:D Z tego co czytałem jest tu mnóstwo rzeczy do zrobienia i to aż 3x, bo trzema postaciami się gra. Zanosi się na długie granie.

Arpeggio of Blue Steel v08c44

Do zaś
Aqwet
1 Komentarze
07 Oct 2024 Aqwet
Übel Blatt II: Shiseru Ou no Kishidan

Hej
Ech, jakbym wiedział, że finałowa walka w KH2 zajmie mi godzinę, to bym się za to nie brał. A i tak nie mam sekretnego zakończenia, a i sama walka mi średnio leżała, bo w większości czasu nie wiedziałem co robić i ginąłem. Zresztą sama wymiana ciosów przez te teleport też była dziwna. No ale widowiskowa, nie powiem.

W takim razie szybko. Dostałem informację, że Ubell Blatt powrócił: Übel Blatt II: Shiseru Ou no Kishidan . Jeżeli chodzi o mnie to chętnie to potłumaczę, tylko że... póki co chyba nikt tego nie tłumaczy, bo wyszło w 2024. Do tego preferuję wersję tomikowe, bo są poprawione, a to pewnie z rok zajmie, jeżeli będzie wychodził rozdział na miesiąc. Zobaczymy.


Hen v05c54

Do zaś
Aqwet
0 Komentarze
30 Sep 2024 Aqwet
Ragnarok

Hej
Szukałem coś o KH2, bo mi się rozjechały poziomy form i zrobiło się późno więc szybko.
Przypomniało mi się, że miałem napisać (oprócz dziwnej manhwy, czy tam też manhuy, która leży wciąż otwarta na zakładce) o tym co odkryłem. Ta walka bogów, Ragnarok, który u nach wychodzi (długa nazwa, nie chce mi się teraz szukać), ma spin offa. Dzieje się na początku pierwszego rozdziału normalnej mangi. I jest o... kolejnym turnieju:D Cóż, wybrano bogów do walki z ludzkością, ale jedno miejsce zostało puste. W związku z tym zrobiono turniej o to, kto zdobędzie przywilej walki. Czyli mamy tu samych bogów.

The Breaker Eternal Force c023
The Breaker Eternal Force c022

22 zawiera poprawkę, która weszła do 23. No a początek to zazwyczaj ostatnie kadry z poprzedniego rozdziału, więc poprawiliśmy oba. Tłumaczenie się nie zmieniło, tylko jest bardziej po... polsku:D

Do zaś
Aqwet
5 Komentarze
23 Sep 2024 Aqwet

<< Poprzedni 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 Następny >>

Content Management Powered by UTF-8 CuteNews
Layout designed by Miko Reznor
Layout designed by Miko Reznor
Layout designed by Miko Reznor

Chcesz zostać MANGIstrem? Jeżli tak, to napisz do Aqweta (mail: stomczak@poczta.wp.pl, GG: 782393) i zareklamuj się. Napisz, co potrafisz i jaką rolę chciałbyś/chciałabyś pełnić w naszej ekipie XD

Layout designed by Miko Reznor



Layout designed by Miko Reznor

O czym mają być newsy?












Layout designed by Miko Reznor



Strona należy do MANGIster.
Saiyuki © Minekura Kazuya.
Obrazy pobrane z Arjenteam.
Layout wykonał Miko Reznor.
HTML i CSS.